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CD #1 |
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| 1 | bool prepareReboot(); | 3:48 | |||||||||
| 2 | bool isRepairable(); | 3:09 | |||||||||
| 3 | float getExploreredDepth(); | 3:16 | |||||||||
| 4 | this.detectEvidence(); | 4:10 | |||||||||
| 5 | void gotJackpot(); | 3:31 | |||||||||
| 6 | void displayLowMoistureWarning(); | 4:19 | |||||||||
| 7 | void setTransparency(); | 3:43 | |||||||||
| 8 | void getSweeeeets(); | 3:16 | |||||||||
| 9 | void displayGeneralWarning(); | 2:55 | |||||||||
| 10 | return 1; | 8:47 | |||||||||
| 11 | void resumeConnection(); | 2:51 | |||||||||
| 12 | void decorateTrrlm('baroque'); | 1:35 | |||||||||
| 13 | void decorateTrrlm('miyabi'); | 3:06 | |||||||||
| 14 | void resetValues(); | 2:04 | |||||||||
| 15 | float getCurrentNoiseDensity(); | 1:35 | |||||||||
| 16 | void SNRatioTooHigh(); | 1:33 | |||||||||
| 17 | decorateTrrlm('fancy'); | 1:47 | |||||||||
| 18 | decorateTrrlm('scary'); | 1:57 | |||||||||
| 19 | void fallback (); | 1:24 | |||||||||
| 20 | void callback(); | 1:19 | |||||||||
| 21 | setEnv('safe'); | 1:59 | |||||||||
| 22 | setEnv('unsafe'); | 2:39 | |||||||||
| 23 | setEnv('clear'); | 1:53 | |||||||||
| 24 | setEnv('unrest'); | 3:18 | |||||||||
| 25 | void setDefaultValue(); | 0:08 | |||||||||
| 26 | Spes est | 5:13 | |||||||||
| 27 | Nai. | 3:31 | |||||||||